Octane简单制作车漆材质以前分享过一个C4D默认材质调节车漆的经验。对于现在Octane越来越成熟,掌握好这个渲染器,还是非常有必要的。 我就接着上一篇车漆的材质,还分享一下Octane中车漆材质是怎么来制作的。 Octan...C4D# Octane# 材质
Octane渲染器如何渲染出科技线框在今年的几个项目中,陆续使用OCtane完成了几个商业项目,OC真的比其他渲染器实现一些效果方便快捷。因为项目的特殊性,会制作很多科技线框的效果。所以我这次测试了一种OC渲染科技线框的方式,感觉还不错...C4D# Octane# 材质
如何快速在C4D中制作海洋模拟海洋表面,常用的方法有很多中,比如置换,随机也可以简单的模仿海洋平面。 最近项目中在制作海洋的时候,我测试了一个插件HOT4D,效果还不错,虽然在我的项目中效果一般,但是单纯模拟一个海洋,这个插件...C4D# C4D插件# 材质
C4D中如何批量选择材质标签和替换材质今天分享一个小技巧,有些项目比较急,周期有点短的时候,我们会直接购买一些模型,来使用。 因为是购买的模型,我们大部分是需要重新贴一下贴图,有的时候,我们还不需要材质等各种情况。现在我们就假设我们项目模...C4D# 材质
C4D快速创建弧形飞行轨迹效果分享一个项目中比较常见的地球中的弧度连线。下面是我从网上找的一张类似的图。 视频版 文本版 这种弧度的连线,大家很多项目中都会遇到,我相信大家也有自己的解决方法。 我这次分享的制作方法,我感觉是比现在...C4D# C4D插件# 材质# 样条动力学
简单三步使用默认材质调节车漆这两年,C4D圈子中大家谈到渲染,大多数都是OC渲染器,我也特意学过OC渲染器,确实比较好用,也容易出效果。各大网站最近出的作品大部分也是出自OC渲染。或许很多刚学习的朋友就会问,对于这种大环境下,默...C4D# 材质