我们平时理解的Mask,不过是扣扣图,画画遮罩和路径。基本是不会和特效扯上什么关系?(当然我不会告诉你,一些特效中能识别Mask。做一些特殊用途。)
今天我解密的是Mask与特效的这种联系,基本上所有自带的效果,都能运用。还能解决一些项目工程中遇到的问题。
如果要给这个车的轮子让他看起来有动感,加一个旋转模糊。
![AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效](http://res.houqigo.com/wp-content/uploads/2020/06/20230902151212867.jpeg!water)
传统方法1
分别用mask将两个轮子抠出来,然后分别添加旋转模糊RadialBlur
![AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效](http://res.houqigo.com/wp-content/uploads/2020/06/20230902151819531.jpeg!water)
传统方法2
添加两个调节层,用mask做效果遮罩,然后分别添加旋转模糊RadialBlur。
![AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效](http://res.houqigo.com/wp-content/uploads/2020/06/20230902151806401.jpeg!water)
这时候工程比较复杂的时候,就会造成一个问题,图层特别多。(在项目修改的时候,工作效率会大打折扣的。)
下面就用一个图层解决上面的问题。首先也是要在添加效果的地方,用Mask选出来。
![AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效](http://res.houqigo.com/wp-content/uploads/2020/06/20230902152542305.jpeg!water)
然后添加效果,在效果的菜单中有一个compositing Options的参数,点击加号,会添加一个Mask效果控制层。可以选择mask路径
![AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效](http://res.houqigo.com/wp-content/uploads/2020/06/20230902152626889.jpeg!water)
在添加MASK控制的效果上,会有一个圆圈的在黑白格上的图样。这就是表示特效是MASK控制了。
![AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效](http://res.houqigo.com/wp-content/uploads/2020/06/20230902152646435.jpeg!water)
最终我们就用一个图层,解决了多个效果控制不同位置的方法。(后期调整的时候也是很方便的)
![AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效](http://res.houqigo.com/wp-content/uploads/2020/06/20230902152730264.jpeg!water)
值得注意的是:mask的布尔模式,对效果也是起作用的。但是本身的mask作用就不起作用了
![AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效](http://res.houqigo.com/wp-content/uploads/2020/06/20230902152819533.jpeg!water)
好不好用,赶紧打开AE用一下喽。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。转载请标明出处。
相关文章
暂无评论...