C4D中的点线插件NetCreator(地球飞行弧线的新思路)NetCreator 是一个免费的 Cinema 4D 插件,由三维设计师丨炎之猎人开发。可以基于不同输入物体来源创建出复杂多变的连线线段,速度非常快。
sp导出贴图到OCtane最便捷的流程网上看了很多sp的教程,发现都不是很满意,因为大部分使用SP的用户都是导入UE4或者其他三维软件的,这些软件很多都是用的PRB材质metallic流程。对于使用OCtane的用户来说,我们用的Specular和Glossiness。导出了贴图之后还要在OCtane中处理很多参数。这样就大大降低了我们使用SP的兴趣。那么有没有SP中调节好的之后,导出的贴图,直接匹配OCtane渲染的呢?
快速了解AE中的运功追踪为了省事,我还是用上次的素材,AE的追踪在我们日常项目中运用的概率还是比较高的,AE追踪在我们AE软件那个位置呢?首先打开AE找到window,点开Tracker,就打开了我的AE追踪系统了。
SP软件中添加锚定点是怎么使用的?今天看教程的时候,看到一个知识点,以前遇到过,但是没有解决,这次看到了,记录一下,方便下次遇到翻阅查看。最主要sp这个软件我使用的比较少,每一次用的时候都会重新学习一下基本的操作。