
快速了解AE中的运功追踪
为了省事,我还是用上次的素材,AE的追踪在我们日常项目中运用的概率还是比较高的,AE追踪在我们AE软件那个位置呢?首先打开AE找到window,点开Tracker,就打开了我的AE追踪系统了。

视频用到的插件作者:Aleksei Karpik 插件官网:https://gumroad.com/l/VeCmP
知识点:
1.Divider 插件使用方法
2.多边形FX变形器分裂模型 (延申:变形器可以使用效果器)
3.运动挤压 挤压模型(延申:变形器可以使用效果器)
4.对象克隆 启用缩放 克隆物体会随着多边形变化而变







