
快速学会C4D中运动跟踪(这个一点也不难)
运动追踪的实质就是通过分析视频中的跟踪点,进行测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。(反正就是实拍合成中比较常用的一种技术流程,具体的含义自行百度。)

视频用到的插件作者:Aleksei Karpik 插件官网:https://gumroad.com/l/VeCmP
知识点:
1.Divider 插件使用方法
2.多边形FX变形器分裂模型 (延申:变形器可以使用效果器)
3.运动挤压 挤压模型(延申:变形器可以使用效果器)
4.对象克隆 启用缩放 克隆物体会随着多边形变化而变







