
简单三步使用默认材质调节车漆
C4D圈子中大家谈到渲染,大多数都是OC渲染器,我也特意学过OC渲染器,确实比较好用,也容易出效果。

做项目,或多或少都会碰到,渲染线框的情况。那么渲染线框的方法有很多种,各有利弊。
今天Daxun将分享一个神奇的渲染方法。分享之前,我们先总结一下,C4D中几种常见的渲染方式。
我总结了一下,我大概常用的有五种,分别是比较常见的线描渲染器、素描卡通、晶格、毛发、贴图。今天重点介绍的就是贴图这个方法。
我们最常用的线描渲染器。这也是我比较常用的一种方式。但是他有一个弊端就是不能调节线框的粗细,也没有透视关系。







