
sp导出贴图到OCtane最便捷的流程
网上看了很多sp的教程,发现都不是很满意,因为大部分使用SP的用户都是导入UE4或者其他三维软件的,这些软件很多都是用的PRB材质metallic流程。对于使用OCtane的用户来说,我们用的Specular和Glossiness。导出了贴图之后还要在OCtane中处理很多参数。这样就大大降低了我们使用SP的兴趣。那么有没有SP中调节好的之后,导出的贴图,直接匹配OCtane渲染的呢?

做项目,或多或少都会碰到,渲染线框的情况。那么渲染线框的方法有很多种,各有利弊。
今天Daxun将分享一个神奇的渲染方法。分享之前,我们先总结一下,C4D中几种常见的渲染方式。
我总结了一下,我大概常用的有五种,分别是比较常见的线描渲染器、素描卡通、晶格、毛发、贴图。今天重点介绍的就是贴图这个方法。
我们最常用的线描渲染器。这也是我比较常用的一种方式。但是他有一个弊端就是不能调节线框的粗细,也没有透视关系。







