别再为 Particular 卡顿抓狂!Furikake:复刻经典操作,还你流畅创作红巨星的Particular粒子插件,越来越臃肿卡顿,对于很多用户来说,很多功能使用频率并不高。Furikaka粒子插件基本上完美的复刻了Particular粒子的老版本所有功能和效果,预览速度也很快,对于新版本AE也支持的很好。
C4D中如何批量选择材质标签和替换材质因为是购买的模型,我们大部分是需要重新贴一下贴图,有的时候,我们还不需要材质等各种情况。现在我们就假设我们项目模型中分的特别散,然后组也特别乱。那么我们提出三个假设的问题,来分享这些技巧。
sp导出贴图到OCtane最便捷的流程网上看了很多sp的教程,发现都不是很满意,因为大部分使用SP的用户都是导入UE4或者其他三维软件的,这些软件很多都是用的PRB材质metallic流程。对于使用OCtane的用户来说,我们用的Specular和Glossiness。导出了贴图之后还要在OCtane中处理很多参数。这样就大大降低了我们使用SP的兴趣。那么有没有SP中调节好的之后,导出的贴图,直接匹配OCtane渲染的呢?