
C4D中冷门变形器-修正变形器
C4D中有一个变形器,估计大家很少有用到(反正我是很少用到,也或许是我比较菜)。就是修正变形器。

网上看了很多sp的教程,发现都不是很满意,因为大部分使用SP的用户都是导入UE4或者其他三维软件的,这些软件很多都是用的PRB材质metallic流程。对于使用OCtane的用户来说,我们用的Specular和Glossiness。导出了贴图之后还要在OCtane中处理很多参数。这样就大大降低了我们使用SP的兴趣。那么有没有SP中调节好的之后,导出的贴图,直接匹配OCtane渲染的呢?






