这种褶皱效果,制作变形动画的时候,可以添加平滑变形器,为你的效果增加细节。
偶然见,发现平滑变形器可以制作这种褶皱的效果。
简单记录一下,这个小技巧,在使用其他效果器后,添加平滑变形器就可以将模型变形前后的状态,自动计算出这种褶皱效果。
在这里以弯曲变形器为例
创建一个圆柱体,给圆柱体创建一个弯曲变形器(记得勾选保持长度),打上弯曲的关键帧
然后再继续添加平滑变形器,类型选择松弛,(记得点击一下初始化,他下面的参数才会起作用)
效果就完成了。其他变形器也可以的,快去发现试试吧
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尝试了很多次 终于出效果了 补充下作者的笔记 能否生成褶皱的关键参数在于分段数和平滑里的硬度 分段不能太少或太多 每次调整完分段数都要在平滑里点一下初始化 然后改变硬度 重复直到达到想要的效果
我咋没效果呢
再看一遍文章。也没有特别功能,都是常用的,仔细看下吧。
请问第二个效果(上下申缩的那个)是用的那个变形器
FFD变形和网格变形器都可以的,还有其他方法应该也是可以的,比如姿态变形什么的,你可以测试的一下。
好咧,谢谢
博主用的那个版本c4d
2023版本,不过R24我也有测试,这个效果器是一样的