大家肯定用过C4D种的动力学解算,简单的还好说,复杂的简直是一个字“慢”。
今天给大家推荐的这款插件,可以根据任意外形的几何对象不需要通过繁琐的XPresso设置即可快速实现滚动动画。
下面我用这个插件做了一些测试,把测试过程,分享给大家看看。
在C4D中,我们创建了物体,给他添加标签(为了方便观察,我贴了一张棋盘格)
然后添加一个父子集,让父物体控制这个物体(这样方面我们操作动画,因为物体自己会沿着地面转动,做动画的时候,我们把路径和我们需要的轨迹添加在父集上就方便多了。)
我们看一下效果。
他还可以支持凹凸不平的地面,我创建了一个地形做了一下测试。
我们来看一下效果,效果还错,速度挺快的,一点都不卡。
看官方介绍上,他还支持效果器,我也测试了一下。
我将地形换成了平面,然后添加了风力,让他动起来,然后为了方便观察我让小球的路径边上了圆环。(路径可以随便搞,我们以前怎么做的动画都可以的。添加上这个标签,只是多了一个滚动效果。)
我们看下测试的效果(很厉害了,比动力学省事多了。操作也很简单,简直是出活的利器。)
更多好玩的方法,我也不测试了,留给大家,如果你发现插件有更好玩的方式,可以去留言一起探讨一下。
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