C4D追踪对象和效果器组合

分享一个比较好玩的技巧,无意中发现的。很简单,就是简易效果器和延迟效果器与追踪对象,这三个技术点。 相信大家对这几个功能都比较了解。所以我就简单的...

快速调节C4D调节材质,节省百分之80的时间

我想和大家探讨一个问题,大家应该都知道C4D中材质调节的时候,虽然对于初学的时候比较容易学习,但是到做项目的时候发现操作起来还是比较繁琐。(虽然可以复...

一款不能错过的C4D插件,滚动动画再也不用动力学了

大家肯定用过C4D种的动力学解算,简单的还好说,复杂的简直是一个字“慢”。 今天给大家推荐的这款插件,可以根据任意外形的几何对象不需要通过繁琐的XPresso...

一键帮你实现折纸动画的C4D插件

过年回来,大家应该都比较忙了。我也不例外,项目一个一个接踵而来,也是忙的不可开交。 忙里偷闲,今天给大家分享一款C4D插件,可以快速对文字,模型,对象...

动态视频设计师必备的播放器

如果你是一名动态设计师,还没有找到趁手的播放器,不妨试试这一款,绝对让你爱不释手。(切,有没有你说的这么好!好不好不敢说,但是我使用了四年多,还是...

AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效

我们平时理解的Mask,不过是扣扣图,画画遮罩和路径。基本是不会和特效扯上什么关系?(当然我不会告诉你,一些特效中能识别Mask。做一些特殊用途。) 今天我...

AE多线程渲染方法-可以提速的渲染方式

最近看到一个多线程渲染的方法。 首先是准备工作。就是AE工程的保存路径不能出现中文(包括名字哟)。然后就是渲染格式必须是序列(视频格式不行的),然后...
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