AE模板修改工程尺寸(小妙招)

AE1年前 (2023)更新 Daxun
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最近一年辞职在家,接一些私单做养活自己。接私单,很多客户都预算都不是很足。所以有一大部分都会套用AE模板。

在套用模板的时候,最容易遇到的问题,其实就是修改AE工程的尺寸问题。如果我们直接修改合成尺寸的话,里面的素材和固态层都需要重新调整。间接的会导致改变很多模板的效果。

其实对于这一问题,AE自身是带了解决方案的,可能隐藏的比较隐蔽,平时很少有人注意他。正好年后,准备找工作,没有事情。分享一下具体的操作和AE解决这一问题的功能在哪里。

首先我为了方便演示,我在AE中创建一个高清尺寸的合成(1920*1080),然后在合成里面添加我们可能遇到图层。(包括固态层、图片、文字层、形状图层、调节层以及合成层)

AE模板修改工程尺寸(小妙招)

首先我先按修改合成大小的方式将合成修改成3840*2160,看看能得到什么效果。(是不是你平时遇到的情况)

AE模板修改工程尺寸(小妙招)

正确的解决方案是什么呢?我们首先选中你要修改大小的合成,然后点击File>Scripts>Scale Compositions.jsx(这个脚本其实一直都存在于AE自身)

AE模板修改工程尺寸(小妙招)AE模板修改工程尺寸(小妙招)

然后我们会看到有三个选项,第一种是按照比例(合成尺寸*你设置的数值),第二种是修改宽度,第三种是修改高度。这两种其实一样的,他们等比的修改。比如我们修改他的宽度1920>3840 ,他的高度也会从1080>2160。

AE模板修改工程尺寸(小妙招)

是不是使用起来,比较简单快捷,只需要一步操作,就可以带薪休息了。

但是这个方法肯定不是万能的,如果我们的合成中有摄像机和空间属性的特效,以及空间图层,就可能出现问题。毕竟像带薪休息也需要一点代价的,但是我们掌握了这个方法已经赢在了起跑线。手动修改一下也方面很多。

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