OC渲染器怎么设置地面和背景融合

OC渲染器怎么设置地面和背景融合

最近有人问我的问题,就是背景和地面融合在一起,估计默认渲染器大家都知道,那么oc中如何设置呢?我感觉应该还是蛮普遍。我今天就整理了一下,分享出来。 首先,我们先看一下,默认渲染器的设置。基本上就是背景...
C4D中如何添加雾气效果

C4D中如何添加雾气效果

C4D中添加雾气效果是能给自己的作品加分不少的效果。那么对于雾气渲染大家可能会想到体积烟雾,如果项目要求时间很短,我们应该在怎么实现呢? 其实很简单,我这里分享两种方法,一种是C4D默认的(效果上也能...
如何烘培C4D粒子关键帧

如何烘培C4D粒子关键帧

今天项目完结,逛了下知乎,看到一个问题,C4D自带的粒子怎么烘培成关键帧导入其他三维软件。 其实这个问题,C4D自身是没办法解决的(据我所知,欢迎大神来打脸),需要一个插件来解决。NitroBake这...
C4D液体拉丝效果简单实现

C4D液体拉丝效果简单实现

C4D中拉丝效果,有很多种实现方法,分享一个可控性非常高的拉丝效果制作方法。 简单分析一下这个效果,可以将拉丝效果理解成,两个物体之间存在一条线,当两个物体距离比较近的时候,中间的线比较粗,随着距离的...
C4D克隆中混合模式的神奇效果

C4D克隆中混合模式的神奇效果

C4D克隆主要使用的克隆模式是迭代和随机,混合模式下又会产生什么神奇的效果呢? 上述效果就是使用混合模式下的克隆效果。 这个效果可以让两个模型混合变形,就好像平时我们使用姿态变形制作点级别变形动画一样...
意外发现简单制作褶皱效果小技巧

意外发现简单制作褶皱效果小技巧

这种褶皱效果,制作变形动画的时候,可以添加平滑变形器,为你的效果增加细节。 偶然见,发现平滑变形器可以制作这种褶皱的效果。 简单记录一下,这个小技巧,在使用其他效果器后,添加平滑变形器就可以将模型变形...
怎么在C4D中快速整理以及坐标居中复位

怎么在C4D中快速整理以及坐标居中复位

网上下载的模型,大部分是其他格式的,或者模型是连接在一起的。上材质的时候,还是选择选取,比较麻烦,今天就梳理一下Cinema 4D中怎么处理连接一起的模型。 提出问题? 连接的模型怎么分开? 模型的坐...