OC渲染器怎么设置地面和背景融合

OC渲染器怎么设置地面和背景融合

最近有人问我的问题,就是背景和地面融合在一起,估计默认渲染器大家都知道,那么oc中如何设置呢?我感觉应该还是蛮普遍。我今天就整理了一下,分享出来。 首先,我们先看一下,默认渲染器的设置。基本上就是背景...
C4D中如何添加雾气效果

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C4D中添加雾气效果是能给自己的作品加分不少的效果。那么对于雾气渲染大家可能会想到体积烟雾,如果项目要求时间很短,我们应该在怎么实现呢? 其实很简单,我这里分享两种方法,一种是C4D默认的(效果上也能...
快速了解AE中的运功跟踪

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上次分享了,我们快速了解了一下C4D中的运动跟踪,那么这次我将快速的分享一下AE中的运动跟踪流程。 为了省事,我还是用上次的素材,AE的追踪在我们日常项目中运用的概率还是比较高的,AE跟踪在我们AE软...
简单三步使用默认材质调节车漆

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这两年,C4D圈子中大家谈到渲染,大多数都是OC渲染器,我也特意学过OC渲染器,确实比较好用,也容易出效果。各大网站最近出的作品大部分也是出自OC渲染。或许很多刚学习的朋友就会问,对于这种大环境下,默...
PS一键教你图片转水墨风

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在日常工作中,我们会经常遇到,这样的要求。 你能不能将我图片转成水墨的风格,或者客户想做水墨风格的视频宣传片,但是客户给的是一堆实拍的图片。我们怎么将这些素材转成水墨风格。(如果有板绘大神,或者手绘大...