网上看了很多substance painter的教程,发现都不是很满意,因为大部分使用SP的用户都是导入UE4或者其他三维软件的,这些软件很多都是用的PRB材质metallic流程。对于使用OCtane的用户来说,我们的用的Specular和Glossiness。导出了贴图之后还要在OCtane中处理很多参数。这样就大大降低了我们使用SP的兴趣。那么有没有SP中调节好的之后,导出的贴图,直接匹配OCtane渲染的呢?
答案是有的,下面我分享的这套流程,导出的贴图在OCtane中只需要调节很少的一点参数就能够完成。下面是我OCtane和SP中的效果对照以及OC材质球。OC中我调节了高光的对比度,所以会比SP对比度强一些。
以往我们看到的教程都是Metallic的流程贴图,他们在OC中处理的节点图是非常繁琐的。
要导出符合OCtane流程的贴图,我们首先要在SP中设置如下参数。
4、将贴图添加到OCtane材质中
这里面有一点需要注意的是:Glossiness贴图对应的是我们Roughness通道。还有就是OCtane的Roughness通道的强度是越白粗糙度越强,而Glossiness是越黑粗糙度越强。所以我们需要反向一下这张贴图。
这个流程我觉得会方便很多。希望能帮到遇到类似问题的小伙伴。
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