如何快速在C4D中制作海洋

如何快速在C4D中制作海洋

模拟海洋表面,常用的方法有很多中,比如置换,随机也可以简单的模仿海洋平面。 最近项目中在制作海洋的时候,我测试了一个插件HOT4D,效果还不错,虽然在我的项目中效果一般,但是单纯模拟一个海洋,这个插件...
C4D追踪对象和效果器组合

C4D追踪对象和效果器组合

分享一个比较好玩的技巧,无意中发现的。很简单,就是简易效果器和延迟效果器与追踪对象,这三个技术点。 相信大家对这几个功能都比较了解。所以我就简单的介绍一下过程了。 先来看一下效果。 很简单的一个动画,...
Octane简单制作车漆材质

Octane简单制作车漆材质

以前分享过一个C4D默认材质调节车漆的经验。对于现在Octane越来越成熟,掌握好这个渲染器,还是非常有必要的。 我就接着上一篇车漆的材质,还分享一下Octane中车漆材质是怎么来制作的。 Octan...
快速调节C4D调节材质,节省百分之80的时间

快速调节C4D调节材质,节省百分之80的时间

我想和大家探讨一个问题,大家应该都知道C4D中材质调节的时候,虽然对于初学的时候比较容易学习,但是到做项目的时候发现操作起来还是比较繁琐。(虽然可以复制图层,粘贴到别的通道。但是一旦修改,就费大劲了。...
送你一个全能的摄像机控制方法

送你一个全能的摄像机控制方法

在日常项目中,除了物体的动画,还有最重要的摄像机动画。所以对于一个合格的动态视频设计师来说,摄像机运动也是很重要的。根据日常项目中经验,制作了一个 控制摄像机动画的预设。分享一下他的使用方法和预设,喜...