Octane简单制作车漆材质车漆材质在Octane中,制作起来和默认材质思路是一样的。一般我们的车漆都是有两层以上材质包裹而产生的效果。一层就是哑光带有金属颗粒的金属材质,一层是反射比较强烈的镜面。0120大勋自习室# C4D
C4D中的点线插件NetCreator(地球飞行弧线的新思路)NetCreator 是一个免费的 Cinema 4D 插件,由三维设计师丨炎之猎人开发。可以基于不同输入物体来源创建出复杂多变的连线线段,速度非常快。0100大勋自习室# C4D
C4D中如何批量选择材质标签和替换材质因为是购买的模型,我们大部分是需要重新贴一下贴图,有的时候,我们还不需要材质等各种情况。现在我们就假设我们项目模型中分的特别散,然后组也特别乱。那么我们提出三个假设的问题,来分享这些技巧。0170大勋自习室# C4D
OC渲染器怎么设置地面和背景融合最近有人问我的问题,就是背景和地面融合在一起,估计默认渲染器大家都知道,那么oc中如何设置呢?我感觉应该还是蛮普遍。我今天就整理了一下,分享出来。0150大勋自习室# C4D
快速学会C4D中运动跟踪(这个一点也不难)运动追踪的实质就是通过分析视频中的跟踪点,进行测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。(反正就是实拍合成中比较常用的一种技术流程,具体的含义自行百度。)0120大勋自习室# C4D
看到角色动画就头疼(这个网站从骨骼绑定到动画一键帮你解决)最近在忙一个项目,项目中遇到角色动画。虽然以前上学的时候学过,但是工作这几年,因为用到的时候比较少,基本上都还给了老师。0110大勋自习室# C4D
这种克隆方法,你绝对不知道(C4D根据UV克隆脑洞大到爆炸)说到C4D中的克隆,估计学过C4D的人,没有不懂的吧。那么你真的会用了么?今天我给分享一个克隆的方法,绝对会让你脑洞大开。(我看到这种方法也是惊艳到飞起。)0160大勋自习室# C4D