C4D中点级别的父子关系怎么实现

C4D中点级别的父子关系怎么实现

C4D的层级关系也称为父子关系,一般的父子关系,我们只需要将子物体拖拽到父物体的下面就可以了。那么点级别的父子关系怎么实现呢? 我们够都知道所有的物体都是有点组成的,C4D中的点也不例外,我们在C4D...
关于Renderbus云渲染的测试体验

关于Renderbus云渲染的测试体验

对于动态视频设计这个行业来说,云渲染应该很大部分从业人员都比较常接触到。在选择一家渲染农场的时候,相信大家也会评测一下。 下面我就昨天测试Renderbus的感受做一下分享,本次评测本人持着不捧不贬的...
Octane简单制作车漆材质

Octane简单制作车漆材质

以前分享过一个C4D默认材质调节车漆的经验。对于现在Octane越来越成熟,掌握好这个渲染器,还是非常有必要的。 我就接着上一篇车漆的材质,还分享一下Octane中车漆材质是怎么来制作的。 Octan...
送你一个全能的摄像机控制方法

送你一个全能的摄像机控制方法

在日常项目中,除了物体的动画,还有最重要的摄像机动画。所以对于一个合格的动态视频设计师来说,摄像机运动也是很重要的。根据日常项目中经验,制作了一个 控制摄像机动画的预设。分享一下他的使用方法和预设,喜...
AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效

AE中你不知道的隐藏功能-Mask与特效

我们平时理解的Mask,不过是扣扣图,画画遮罩和路径。基本是不会和特效扯上什么关系?(当然我不会告诉你,一些特效中能识别Mask。做一些特殊用途。) 今天我解密的是Mask与特效的这种联系,基本上所有...
快速了解AE中的运功跟踪

快速了解AE中的运功跟踪

上次分享了,我们快速了解了一下C4D中的运动跟踪,那么这次我将快速的分享一下AE中的运动跟踪流程。 为了省事,我还是用上次的素材,AE的追踪在我们日常项目中运用的概率还是比较高的,AE跟踪在我们AE软...
关于E3D怎么导入人物动画模型

关于E3D怎么导入人物动画模型

回答网友问题: 人物动画怎么导入E3D? 首先这个朋友太客气了,一直用红包轰炸我。整的我都不好意思了。所以写一下这个问题的具体过程。因为这个朋友不怎么使用C4D。材质部分想再E3D中实现。我以前是用M...